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Resident Evil 3: Como desbloquear lançador de foguetes infinito

Resident Evil 3: Como desbloquear lançador de foguetes infinito. Um guia que detalha como explorar o sistema de pontos em sua primeira jogada e tem pontos suficientes esperando que você desbloqueie o lançador de foguetes infinito depois de vencer o jogo pela primeira vez.

Resident Evil 3: Como desbloquear lançador de foguetes infinito

Preparação

Certifique-se, a princípio, de jogar o jogo no modo Assistido ou Padrão para tornar os zumbis muito menos esponjosos. Você quer que eles caiam rápido e com força, mesmo ao usar a arma de mão, porque essas mortes são as mais frustrantes de obter.

Certifique-se de acumular o maior número de mortes de armas de fogo com Jill quando você começar a jogar, use-a apenas se possível para todas as suas mortes de zumbis básicas. Você pode facilmente acumular cerca de 30 mortes de zumbis antes de controlar Carlos pela primeira vez na R.P.D.

Depois de mudar para Carlos, garanta a maior quantidade possível de balas de revólver e atinja o máximo de mortes possível, enquanto a matança é fácil. Você pode facilmente atingir outras 20 mortes de zumbis no R.P.D. com Carlos colocando seu total em torno de 50 – 60 Handgun Kills em 200 quando você chega ao hospital. Não se esqueça de pegar o anexo da mira do rifle de assalto no estojo branco na área do escritório, em frente à sala do arsenal.

Além disso, quando começar a jogar como Carlos pela segunda vez na área Hospital, use granadas em flash para passar por Hunter Betas e evite atirar nelas ou usar granadas de mão a todo custo. Certifique-se de pegar o acessório encontrado no pátio, pule pela primeira janela que você vê no 2º andar para acessá-lo.

Use a combinação de 9 à esquerda, 3 à direita no cofre na sala de espera no 2º andar para obter a extensão do clipe do rifle de assalto … isso facilitará sua vida com todas essas atualizações.

Existem três granadas de mão dentro do hospital, então não deixe de pegá-las. Você precisará deles para matar o Hunter Beta durante a seção de horda de hordas de Carlos, além de salvar um para acumular suas 2000 mortes.

Você pode encontrar uma granada de mão em um armário em algum lugar do hospital, além de outras duas dentro de um estojo de suprimentos atrás da porta da sala de operações no primeiro andar. Essa porta está trancada com o cartão-chave do Dr. Bards, então não é muito difícil encontrá-la; você saberá onde ela está no seu retorno ao 1º andar, porque 3 ou 4 zumbis quebram através de um copo na mesma sala. Certifique-se de carregar munição de fuzil de assalto também, mas você recebe muito durante a corrida da horda; portanto, você deve ficar bem com cerca de 300 balas de RA no total durante esta parte para acumular algumas mortes.

Depois de dar a Jill the Vaccine, salve seu jogo em uma máquina de escrever na sala de recuperação e saia pelas portas duplas para uma briga de hordas.

A matemática

O Infinite Rocket Launcher não pode ser comprado até que você termine o jogo em qualquer dificuldade, não importa qual.

Usar qualquer tipo de truque não diminui sua classificação como no RE2R. Portanto, é importante que você desbloqueie o Infinite Rocket Launcher primeiro para facilitar sua vida, acumulando outros tipos de mortes e limpando o restante dos registros.

O Lançador de Foguetes Infinito permitirá que você passe pelo jogo até o ponto em que você obtém outras armas, como o Shotgun, Magnum e Grenade Launcher. Utilizá-lo permitirá que você use munição para as armas mencionadas e facilite a limpeza do restante dos registros para ganhar pontos e comprar outros truques.

Para comprar o Infinite Launcher, você precisa de 62.400 pontos.

Este guia oferece 63.200 pontos no total, eis a seguir:

  • 80 Enemies with a Handgun: 1200
  • 200 Enemies with a Handgun: 5200
  • 200 Enemies with an Assault Rifle = 3400
  • 400 Enemies with an Assault Rifle = 8400
  • 400 Enemies = 5200
  • 800 Enemies = 8200
  • 1100 Enemies = 10400
  • 1400 Enemies = 10600
  • 2000 Enemies = 11000
  • Total = 63,200

Além de vencer o jogo e realizar outros objetivos ao longo do jogo, você acumulará facilmente o suficiente para comprar o livro aprimorado de esquivar também (o que eu recomendo comprar)

O método de recarga de salvamento também pode ser usado para outras mortes de armas, de preferência na parte em que Jill tem que encontrar todos os 3 fusíveis no laboratório, porque você luta contra muitos inimigos naquela parte e eles são facilmente mortos com armas mais fortes, como a espingarda, a Magnum e a G. Launcher também.

Espero que isso tenha ajudado. Certifique-se de adicionar o guia aos favoritos e votar, se houver.

Aqui está o tipo de dano que você pode causar quando o desbloquear:

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Fonte: NeoRizer

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