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Stranger Things 3 The Game – Todos os Gnomos

Stranger Things 3 The Game - Todos os Gnomos

Stranger Things 3 The Game – Todos os Gnomos. A princípio, neste guia vamos descobrir onde todos os Gnomos estão localizados para que você possa completar a conquista e ser capaz de receber a recompensa.

Tudo sobre Gnomos

Os gnomos são de propriedade de Phil Larson! Eles foram roubados de crianças que os esconderam em volta de Hawkins! A tarefa do jogador é encontrar todos os 50 gnomos! Todo gnomo tem o nome dele!

Por que devo encontrar os gnomos?

Se você encontrar os Gnomos, você pode receber as recompensas e obter as Conquistas!

Há mais de uma conquista?

Existem duas conquistas. O primeiro é desbloqueado quando você encontrar 25 gnomos e outro quando você encontrar todos os gnomos!

Onde posso obter as recompensas?

Você será capaz de receber recompensas na Casa de Phil Larson em Hawkins Suburbs! Uma vez lá dentro, basta ir para o fundo à esquerda! Haverá 5 Baús, todos terão uma recompensa, você pode levar um baú para cada 10 Gnomos que encontrar.

A localização dos gnomos e seus nomes

Gnomo # 1: Johnny ~ Mikes Basement ~ Rádio na mesa perto da saída para as escadas.

Gnome # 2: Christine ~ Hawkins Suburbs ~ Deixe a casa de Mikes pela porta da frente. Está no vaso diretamente ao sul.

Gnome # 3: Doc ~ Hawkings Mall ~ Fora perto da área de carregamento no lado oeste do mapa.

Gnomo # 4: Indiana ~ Hawkins Pool ~ Abra a área perto do barraco no lado direito da tela.

Gnome # 5: Chunk ~ Weathertop ~ saída secreta do complexo, encontrada na grama (disponível no último capítulo).

Gnome # 6: Elvis ~ Hawkins Square ~ Atrás das árvores em frente à biblioteca pública (enorme edifício com telhado azul).

Gnome # 7: Jack ~ Hawkins Library ~ Na “última” sala na primeira área perto do computador.

Gnome # 8: Flynn ~ Starcourt Mall ~ Estacionamento perto do carro verde na parte inferior.

Gnomo # 9: David ~ Weathertop Summit, parte norte do mapa, entrada subterrânea, siga até o final do Secret Tunnel.

Gnome # 10: Baskin ~ Starcourt Mall ~ Atrás do balcão de “Scoops Ahoy!” no nível mais baixo.

Gnomo # 11: Macdonald ~ Driscoll Farm, canto leste.

Gnome # 12: Clint ~ Hawkins Square ~ Loja de ferragens, você precisa de Joyce para destrancar as portas.

Gnome # 13: Marty ~ Hawkins Square ~ Loja de ferragens, canto leste no primeiro quarto.

Gnomo # 14: Mikhail ~ Hawkins Square ~ Na frente da prefeitura escondida atrás do poste de luz entre dois arbustos.

Gnome # 15: Denver ~ Driscoll Farm ~ Ao fazer as missões lá, você terá acesso ao celeiro. Enquanto dentro do celeiro, saia pela outra saída e use a passagem secreta atrás do celeiro.

Gnomo # 16: Drago ~ Hess Farm ~ Uma vez que você está no laboratório, você pode criar manivelas para entrar em algumas salas opcionais com pilhagem. Você pode comprar o material necessário na máquina de venda automática na área. Você precisa de 3 manivelas para todas as portas. O gnomo está em um desses quartos.

Gnomo # 17: Fletch ~ Hawkins Suburbs ~ Na Casa Abandonada, entre na ventilação e use o computador. Digite os números: 5-7-2-5-7> 7-3-7-9-7> 7-7-9-2-7> 8-7-7-4-2> 1-4-8- 4-7. Isso desbloqueia o quarto com o gnomo e alguns baús.

Gnome # 18: Norman ~ Hawkins Suburbs ~ Casa da vovó (quando você começa a busca do lado para limpar seu quintal).

Gnome # 19: Herbert ~ Hawkins Suburbs ~ Casa da vovó dentro do porão atrás de algumas pedras (você precisa de bombas).

Gnome # 20: Burt ~ Hawkins Suburbs ~ Dentro da área da piscina atrás da porta acorrentada. (Joyce)

Gnomo # 21: Seth ~ Hawkins Square ~ Na parte de trás da loja de flores. Deixe a estátua do urso de ouro enfrentar os vasos de flores, depois rasteje pelas aberturas e deixe o rato de frente para a pia. O gnomo está atrás da porta, que se abre.

Gnome # 22: Rutger ~ Hawkins Suburbs ~ Dentro da área da piscina, quando você verifica o vestiário meninas durante uma missão principal. É quase impossível perder.

Gnome # 23: Cruise ~ Hawkins Square ~ No Circuit Shed, abra a porta acorrentada e atravesse o quebra-cabeça leve na última sala. A alavanca na sala em frente à sala de quebra-cabeça não apaga as luzes.

Gnome # 24: Charles ~ Hawkins Lab ~ Por trás do respiradouro acessível com Erica. Você tem que resolver um quebra-cabeça de alavanca simples.

Gnome # 25: Kitt ~ Hawkins Lab ~ Na entrada, perto das árvores.

Gnome # 26: Huey ~ Hawkins Lab ~ Durante o evento cronometrado, quando você tem que ativar ambas as placas de pressão perto da mesa na mesma sala.

Gnomo # 27: Falco ~ Hawkins Suburbs ~ No mato atrás da cerca, ao norte da casa de Dustin. É a casa com a bancada do lado de fora. Você pode ficar atrás da cerca na extremidade inferior.

Gnome # 28: Glenn ~ Hawkins Square ~ Dentro da loja de ferragens rasteje pelo respiradouro com Erica. A área é muito pequena e dois inimigos esperam por você lá dentro. Esteja preparado!

Gnome # 29: Sonja ~ Hawkins Suburbs ~ No quintal de Max quando você passa por esta área durante uma missão principal. Está perto dos dois recipientes verdes.

Gnomo # 30: Ripley ~ Hawkins Square ~ Dentro da Prefeitura no escritório de Aide.

Gnomo # 31: Tony ~ Hawkins Square ~ Dentro da Prefeitura na academia, hackear o terminal no corredor depois de sair do segundo elevador.

Gnome # 32: Charlene ~ Hawkins Square ~ Dentro da adega da prefeitura atrás da porta que precisa ser hackeada. Limpe as pedras com bombas e lute contra os ratos. Está no final do corredor.

Gnomo # 33: Willie ~ Hawkins Square ~ Dentro da Prefeitura no banheiro atrás da pia. O banheiro fica atrás da porta marrom perto do computador que você usará para obter algumas pistas para o quebra-cabeça da alavanca.

Gnomo # 34: Arnold ~ Murray’s Warehouse ~ Do lado de fora, passe entre a casa e o carro e siga a cerca.

Gnomo # 35: Falken ~ Murray’s House, ‘Kill Room’. A resposta do quebra-cabeça é a chave nº 1,2,3,5 e 8.

Gnome # 36: Bastion ~ Mall, no andar de baixo, atrás da escada rolante (difícil de ver).

Gnomo # 37: Magnum ~ Hawkins Square, edifício Hawkins Post, canto leste.

Gnome # 38: Clara ~ Mikes House ~ Esmague a geladeira no primeiro andar.

Gnome # 39: Deckard ~ Hospital, segundo andar, requer Erica.

Gnomo # 40: Tommy Lee ~ Mall, covil de Docking Bay, requer Erica.

Gnomo # 41: Adora ~ Hess, Galpão, meio da sala.

Gnomo # 42: Samantha ~ Hess, Porão, requer Erica.

Gnomo # 43: Alexandre ~ Casa de Dustin, requer Erica.

Gnomo # 44: Papa Gnome ~ Pool, vestiário feminino, requer Erica.

Gnome # 45: Gunther ~ Woods atrás do funhouse.

Gnome # 46: Tubbs ~ Hawkins Suburbs ~ Na casa de Max (teto preto, lado esquerdo do mapa) atrás do respiradouro acessível do banheiro.

Gnomo # 47: Coleman ~ Carnival area, requer 10 tickets (veja a menor pessoa do mundo).

Gnomo # 48: Slash ~ Funhouse, 1º andar.

Gnome # 49: Freddy ~ Funhouse (5?) Andar. pequena sala marrom com gnomo no centro.

Gnome # 50: Jareth ~ Galpão do Weathertop (capítulo 8), requer Erica.

Via: Tellen.

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